La disabilità come principio della co-progettazione
Di: Sara Modugno
di: Ginevra Paiola
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In che modo la tecnologia plasma i costrutti sociali delle norme di genere, della discriminazione e delle nostre abitudini? Come si può attraverso la ludicità educare adulti e bambinɜ?
Ci siamo sempre domandati come occupare il nostro cosiddetto tempo libero, e cosa se non il gioco che ha da sempre svolto un ruolo fondamentale nel plasmare culture e società? Alcuni giochi si sono spinti addirittura oltre le barriere linguistiche e sociali fungendo da catalizzatori per le scoperte scientifiche e per il miglioramento della vita quotidiana. La ludicizzazione di tematiche importanti può riportare curiosità e attenzione spiccata nelle menti degli esseri umani, proponendo un percorso di accettazione delle differenze, collaborazione e adattamento nei confronti di una società in continuo avanzamento.
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